Embla är äntligen hemma på Almön igen, efter äventyren med kapten Järnhand. Men ingenting är som det ska. Fler och fler människor väljer att lämna ön, högerhanden av järn som Embla fi k under striden mot järngriman Castra är svår att använda och värst av allt: dimvattnet som skulle hjälpa mot mammas sjukdom verkar inte fungera.
Dessutom vill alla få tag i Grimdolken. Embla behöver göra allt hon kan för att dolken inte ska hamna i fel händer, samtidigt som hon också vet att den vill hem till den äldsta griman – stengriman Sela.
DOLKENS VILJA OCH Emblas mod tar henne till outforskade platser fulla av djur och monster, nya vänner och uråldriga förbannelser. Emblas värld växer och blir större, men är den tillräckligt stor för att undvika alla fiender